Картица за контролу кретања

Ваш водећи АДТЕЦХ (СХЕНЗХЕН) ТЕЦХНОЛОГИ ЦО., ЛТД. Добављач

 

АДТЕЦХ (СХЕНЗХЕН) ТЕЦХНОЛОГИ ЦО., ЛТД. је основан 2002. Као лидер домаћег добављача решења за контролу покрета, АДТЕЦХ је изградио контролу кретања, моторни погон, ЦНЦ систем управљања и индустријске роботе у укупно четири главна производа. АДТЕЦХ производи се широко користе у индустријским роботима, штампи и паковању, преради метала, лаком текстилу, кућној, електронској опреми, специјалним машинама и другим областима, постају репрезентативни бренд у области примене у индустрији контроле кретања. Компаније у кључним градовима широм земље успоставиле су канцеларије за везу и сервисне центре и постепено успоставиле глобалну продајну и сервисну мрежу, производи су извезени у Европу и Сједињене Државе, Блиски исток, југоисточну Азију, Хонг Конг и Тајван, 111 земаља и региона.

Зашто изабрати нас?

Контрола квалитета

Имамо строге мере контроле квалитета како бисмо осигурали квалитет производа који излазе из фабрике.

Напредна опрема

Наша компанија је изградила контролу кретања, моторни погон, примену ЦНЦ управљачког система и индустријске роботе у укупно четири главна производа.

Решење на једном месту

12 месеци гаранције, онлајн техничка услуга и локална подршка агента.

 

Сервисна подршка

Апликациони систем за ЦНЦ програмирање са потпуно независном интелектуалном својином, решењем за контролу покрета и пратећим апликативним софтвером.

 

 

 

 

Шта је картица за контролу кретања?

 

 

У једној конфигурацији, мотион картица може бити смештена у кутију са И/О и мрежним конекцијама и монтирана директно на машину или процес који контролише. Контролни програми се могу учитати на картице преко УСБ везе или флеш дискова.

 

Предности картице за контролу кретања
 

Мултифункционални

Картица за кретање са више програмабилних излазних интерфејса, може се конфигурисати као контролисане периферије као што су водено хлађење и хлађење маглом. Доноси вам удобно и практично искуство.

 

Добра практичност

Одлична контрола брзине, контрола путање, функције контроле ИО велике брзине; Подржава ПСО, РТЦП, електронски ЦАМ и друге функције.

 

Врхунске перформансе

Усваја кућиште од алуминијумске легуре, ДЦДЦ електричну изолацију, изолацију оптокаплера. Може максимално да контролише више корачних мотора који раде у исто време.

 

Комуникациони циклус кратак

250ус-4мс.ит указује да овај систем има предности високе прецизности, високих перформанси и добре економичности у пракси.

 

Повратне информације у реалном времену

Контролери покрета могу пружити повратне информације у реалном времену о перформансама механичких система, омогућавајући брзу дијагнозу и исправљање проблема.

 

Аутоматизација

Контролери покрета могу аутоматизовати контролу механичких система, смањујући потребу за ручном контролом и повећавајући продуктивност и ефикасност.

 

 
Врсте картица за контролу кретања

 

 
Мулти-акис Мотион Цард

У овој архитектури, картица за кретање се повезује са екстерним појачавачима, који генерално прихватају +/- 10В аналогни улаз сигнала и контролишу обртни момент или понекад брзину мотора.

 
Самостални моторни погон

Такође познат као паметно појачало. У овом приступу, контролер је "кутија" и обично је монтиран на сталак или шину. Диск се или прикључује у зид, или се напаја са напоном ДЦ магистрале.

 
Дистрибутед дриве

Комбинује способност синхронизације вишеосних картица за кретање са смањеним ожичењем и повећаном робусношћу самосталних драјвова. Такав драјв користи мрежну везу за комуникацију са централним хостом, али и даље има све стандардне карактеристике погона за генерисање профила, појачање и унутрашње управљање наизменичном или једносмерном струјом.

 
Интегрисана картица за кретање

Предности смањеног ожичења су комбиноване са лаком синхронизацијом на више оса лоцирањем појачала на самој картици са више оса.

 
Компоненте картице за контролу кретања
Bus Type Motion Control Card

Контролер покрета

Често се назива мозак система за контролу покрета, контролер покрета координира моторне погоне; понекад постоји неколико драјвова који се контролишу одједном. На основу програмиране позиције циља и профила кретања, контролер кретања креира одговарајуће путање за моторе које треба да прате. Као и људски мозак, он шаље команду за убрзање до прецизне брзине и успоравање до заустављања на жељеној локацији. Број контролера који се користе у апликацији ће варирати у зависности од броја појединачних процеса који захтевају контролу. Сваки контролер у систему ће примити упутства и послати повратну информацију рачунару или ПЛЦ-у који контролише машину или линију.

 

 

 

2 Axis Universal Type Motion Control Card For Cnc

Дриве сервира

Погон служи као тумач између контролера покрета и мотора. Његова функција је да прима командни сигнал од контролера, тумачи команду и затим даје одговарајући ниво снаге мотору како би се обезбедило тачно кретање машине. Погони су доступни као дигитални, аналогни, линеарни, прекидачки, корачни и серво погони. Сваки тип погона има различите карактеристике. Дигитални уређаји садрже дискретне улазне и излазне могућности, док аналогни драјвови садрже варијабилне улазне и излазне могућности. Линеарни погони се користе за право кретање. Прекидачи користе технику која се зове модулација ширине импулса за брзо укључивање и искључивање напона и стварање одређеног кретања или брзине. Корачни погони нуде обртни момент ниског до средњег нивоа и производе глатку ротацију у широком опсегу брзина. Серво погони тумаче командне сигнале и интерне повратне петље за прецизну контролу кретања у апликацијама велике снаге и велике брзине.

Based On PCI-E Bus High-performance 4-axis Motion

Моторне функције

Мотор функционише као мишић. Његова улога је да прими електрични улаз од моторног погона и претвори га у кретање. Два типа електромотора су АЦ и ДЦ и оба трансформишу електричну енергију у кретање помоћу магнетних поља. ДЦ мотори раде на једносмерну струју, док мотори на наизменичну струју раде на наизменичну струју. Брзина ДЦ мотора се обично контролише варирањем количине примењеног напона. Брзина АЦ мотора се обично контролише променом фреквенције примењеног напона. Мотори на наизменичну струју се чешће користе.

Adtech Motion Control Card For Laser Cutting Machine Pulse

Уређаји за повратне информације

Користећи се само у системима за контролу кретања затворене петље, уређаји за повратну спрегу обезбеђују информације о положају мотора контролеру кретања тако да може да изврши подешавања својих команди у одговарајуће време. Кодери, који мере и извештавају о положају, брзини и смеру, су најпопуларнији уређаји за повратне информације. Системи за контролу кретања затворене петље могу прецизно да изводе сложене покрете које системи за контролу кретања отворене петље не могу.

 

 

 

Савети за одржавање картице за контролу кретања

 

Пажљиво размотрите локацију контролера.
Као и код некретнина, размислите о локацији, локацији, локацији! Локација контролера у целокупном систему покрета је најважнији фактор који може да поједностави или закомпликује дизајн покрета. Да би одредили тачну локацију софтвера за контролу покрета и самог контролера покрета, инжењери би требало да себи поставе три питања:
1. Да ли су кретања осовина синхронизована једно са другим?
2.Које време одговора је потребно да се промене системске промене?
3. Колико је важна преносивост кода?


Архитектура софтвера је важна.
Када су у питању контролери покрета, доступно је толико различитих опција да избор може изгледати неодољив. Само запамтите шта је заиста важно — софтверску архитектуру која ће се користити за контролу апликације. Писање софтвера у хосту (обично то значи ПЦ) је обично најпогодније, али најмање временски реагује. С друге стране, стављање целог софтвера у контролер покрета вероватно ће дати перформансе које желите, али може значити додатни посао, посебно ако морате да научите језик покрета који је специфичан за произвођача. Контролери покрета обично имају велике количине софтверских коњских снага, али немају подршку за стандардне компјутерске језике.


Организујте свој проблем контроле.
Размислите о контролеру покрета заснованом на Ц-језику тако да софтвер може да се покреће на хосту или на контролеру покрета, што олакшава поновно партиционисање. Међутим, најважније је да организујете свој проблем контроле. Одвојите спорије функције од функција велике брзине и уверите се да се те функције велике брзине налазе у контролеру покрета. Сакупљање података, приказ и друге функције управљања подацима могу да се налазе у рачунару.


Уверите се да ваш контролер покрета може да се носи са најгорим сценаријима.
Механика која је у интеракцији са контролером кретања може покварити на неке очигледне начине, као што су лежајеви који постају тврђи и серво параметри више не раде, али могу да покваре и на суптилне начине. Да ли контролер ваше машине може да поднесе ретке, најгоре догађаје, као што су истовремени долазак команде покрета, индексни импулс, гранични прекидач и крај покрета? Очекујте да ће се десити најгоре, а уз срећу, неће. Тестирајте рано и често, под што је могуће ширим опсегом услова оптерећења, и дизајнирајте са маргином.


Фокусирајте се на релевантне спецификације.
Честа грешка коју праве инжењери је фокусирање на небитне спецификације. На пример, одабир најбрже брзине узорковања често је непотребан, јер је брзина узорковања од 1 кХз довољна за све осим најмањих мотора високих перформанси. Бољи приступ: Размислите о времену обраде потребном за извођење програма ваше специфичне апликације.


Не прецењујте потребе детерминизма.
Инжењери често прецењују захтеве за детерминизмом у системским комуникацијама. Комуникационе несигурности мање од 100 микросекунди су у реду за скоро све системе кретања. Строжи детерминизам ретко има било какав утицај на укупне перформансе система.


Контролори покрета нису мађионичари.
Системски инжењери често мисле да контролери покрета могу да компензују лоше дизајниран механички систем. Док контролери покрета могу да превазиђу неке слабости као што је нелинеарност, они не могу да компензују грубе механичке грешке као што су нискофреквентне резонанције, мотори премале величине, механика са великим мртвим тракама и спојнице налик опругама.


Избегавајте уобичајено уземљење.
Уобичајена грешка коју инжењери праве је да имају заједничку основу и залихе на обе стране оптоизолатора. Ако је то исто тло, није изоловано. Инжењери за ефекат филтрирања мисле да добијају из изолације је заправо нископропусни ефекат због спорости опто.


Изаберите прави контролер покрета за посао.
Одређивање погрешног типа контроле покрета је уобичајен проблем. Међутим, одабир правог алата за посао може уштедети и почетне трошкове и време инжењеринга. На пример, многе апликације са једном осовином могу се извести коришћењем уграђене контроле кретања доступне у дигиталном драјву. Исто важи и за једноставно кретање по више оса од тачке до тачке. Коришћење уграђеног покрета може уштедети много новца и сложености програмирања, јер можете користити мање моћан ПЛЦ за разлику од ПЛЦ-а са уграђеним покретом.


Упознајте знаке упозорења предстојећег неуспеха.
Обично се проблеми са перформансама јављају при већим брзинама или већем броју осовина. Када користите интелигентне дигиталне диск јединице, овај проблем нестаје, пошто сваки диск има своју петљу положаја, чиме се смањује оптерећење главног процесора покрета.

 

 
Наша фабрика

 

Фабрика је повезана компанија АДТЕЦХ (СХЕНЗХЕН) ТЕЦХНОЛОГИ ЦО., ЛТД, која се налази у згради Б3, Пујинг Гуангмимнг Хигх-Тецх Парк, Гуангминг Нев Дистрицт, Схензхен. Заузима 7.560 квадратних метара, има 144 запослена. Имамо сопствени бренд. Такође прихватите ОДМ&ОЕМ. У међувремену, имамо строге мере контроле квалитета како бисмо осигурали квалитет производа који напуштају фабрику.

 

202005251618381fe423da7f304721bf51d44969f0dcb0

 

 
ФАК

П: Шта је картица за кретање?

О: Картице за кретање користе специјалну технологију која се зове лентикуларно штампање. Овај процес узима серију слика и штампа наизменичне траке сваке слике на полеђини провидног пластичног листа. Пластични лим има низ закривљених гребена. Сваки закривљени гребен је сочиво.

П: Шта је контролер за контролу покрета?

О: Контролори покрета су посебни уређаји који контролишу режиме рада мотора. Другим речима, то је мозак сваког система за контролу покрета. Као такав, његов задатак је да каже мотору шта да ради на основу жељеног производног исхода.

П: Шта је метода контроле кретања?

О: Контрола кретања је мало специјалност у аутоматизованим контролним системима и њена употреба није основна, јер може да обезбеди напредну функционалност машине. Обезбеђује средства за померање алатне машине или самог дела на контролисан, и често прецизан, ротирајући или линеаран начин.

П: Које су различите врсте контролера покрета?

О: Постоје три типа контролера покрета: самостални, ПЦ-базирани и појединачни микроконтролери.

П: Које су предности контроле покрета?

О: Ефикасан систем контроле кретања омогућава кретање и гарантује да се машина може потпуно зауставити. Кретање различитих делова машина може се контролисати коришћењем ротационих и линеарних актуатора.

П: Где се користи контрола кретања?

О: Системи за контролу кретања се у великој мери користе у разним областима у сврхе аутоматизације, укључујући прецизно инжењерство, микропроизводњу, биотехнологију и нанотехнологију. Главне укључене компоненте обично укључују контролер покрета, појачавач енергије и један или више примарних покретача или актуатора.

П: Која је разлика између возача и контролера кретања?

О: Најједноставније речено, контролер је елемент који примењује специфичну команду на позицију, брзину или струјну петљу, док драјвер обезбеђује напон и струју моторима како то захтева контролер.

П: Који уређај се користи за контролу кретања?

О: Коришћење актуатора нам омогућава да радимо ствари као што су померање објеката и контрола њиховог кретања. На пример, серво мотори, актуатори који се покрећу на електрични погон, користе се за померање зглобова робота и за промену правца радио-контролисаног аутомобила померањем њихових гума.

П: Које су три основне врсте контролера?

О: Постоје три основна типа контролера: он-офф, пропорционални и ПИД. У зависности од система који ће се контролисати, оператер ће моћи да користи једну или другу врсту за контролу процеса.

П: Шта је спољни контролер покрета?

О: Спољни уређај за кретање је део хардвера који је замена за паралелни порт. Омогућава рачунару који користи Мацх3/Мацх4 да контролише излазе и чита улазе. Они обично комуницирају са рачунаром преко Етхернет или УСБ везе (али нису ограничени на та два начина комуникације).

П: Која су четири начина рада контролера?

О: Метод који користи контролер да исправи грешку је контролни режим. Четири најпопуларнија начина управљања су он/офф, пропорционални, интегрални и деривативни.

П: Како функционише активирање покрета?

О: Активни ултразвучни детектор покрета емитује ултразвучне звучне таласе који се одбијају од објеката и одбијају назад до првобитне тачке емитовања. Када покретни објекат поремети таласе, сензор покреће и завршава жељену радњу, било да се ради о укључивању светла или оглашавању аларма.

П: Шта је усклађена контрола покрета?

О: Концепт: Улога усклађене шеме кретања је да контролише робот манипулатор у контакту са околином. Усклађивањем са силом интеракције, манипулатор се може користити за извршавање задатака који укључују ограничене покрете.

П: Који су примери система за контролу кретања?

О: Корачни мотори, серво мотори и шупљи ротациони актуатори обезбеђују прецизно кретање и позиционирање. Ако је потребно прекорачење мање од 1 ротације (само мотор), покушајте са индукционим мотором на наизменичну струју, реверзибилним мотором на наизменичну струју, са електромагнетном кочницом са електронским кочним пакетом.

П: Где се користи контрола кретања?

О: Системи за контролу кретања се у великој мери користе у разним областима у сврхе аутоматизације, укључујући прецизно инжењерство, микропроизводњу, биотехнологију и нанотехнологију. Главне укључене компоненте обично укључују контролер покрета, појачавач енергије и један или више примарних покретача или актуатора.

П: Како функционишу контролери покрета?

О: У видео играма и системима за забаву, контролер покрета је тип контролера за игре који користи акцелерометре или друге сензоре за праћење кретања и пружање улаза.

П: Да ли Стеам подржава контроле покрета?

О: Стеам Цонтроллер: Омогућите контроле покрета додиром на десну подлогу, кликните за могућности дугмета за лице. Скок/Циљеви на хватовима. Све остале контроле су подразумеване.

П: Зашто пропорционална контрола није довољна?

О: Разлог је тај што пропорционални контролер, по конструкцији, може произвести излаз различит од нуле само ако прими улаз који није нула. Ако грешка праћења нестане, тада пропорционални контролер више неће производити излазни сигнал. Али већина система које желимо да контролишемо захтеваће улаз који није нула у стабилном стању.

П: До чега води пропорционални контролер?

О: Објашњење: Пропорционални контролер је блок контролера који се користи у систему да прати излаз и доводи до нулте грешке стационарног стања за коракни улаз за систем типа 1.

П: Шта је контрола покрета у игрицама?

О: Систем игара са покретом, који се понекад назива и систем за игру контролисан покретом, је онај који омогућава играчима да комуницирају са системом кроз покрете тела. Унос се обично врши комбинацијом изговорених команди, природних радњи у стварном свету и препознавања покрета.

 

Као један од најпрофесионалнијих произвођача и добављача картица за контролу кретања у Кини, одликују нас квалитетни производи и добра услуга. Будите сигурни да ћете купити прилагођену картицу за контролу кретања по конкурентној цени из наше фабрике.